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리뷰174

슈카월드_경제18# / 슈카의 소비에서 투자까지 슠슠 : Ep2. 쇼핑카트에서 새벽배송까지, 시대가 부른 유통전략 https://www.youtube.com/watch?v=zjYb76XOsoI&feature=youtu.be 트렌드의 변화 오프라인 > 온라인 > 스마트폰 > 배송전쟁 백화점 > 이마트 홈플러스 롯데마트 > g마켓 옥션 11번가 > 티몬 위메프 쿠팡 > 무신사 지그재그 등 변화가 너무 빠르기에 대기업들 지금 당장 인수에 나서지 않음 2020. 1. 30.
슈카월드_경제17# / 네이버는 저무는 해일까? 숨겨두었던 비장의 무기 https://www.youtube.com/watch?v=Afn5q733sPU 웹툰이 한국꺼!? 한국이 전세계 리더 엄청난 성장성과 아직 시작되지 않은 새로운 산업 2020. 1. 29.
슈카월드_경제16# / 영업이익 2조 5천억원이 적자로..승부에 내몰린 디스플레이 시장 https://www.youtube.com/watch?v=Rg6upEOsV7M lg전자는 not bad lg화학은 골로 가는중 lg디스플레이 적자 진행중 2조 4천억에서 0....... 1년만에!? 왜냐? 중국 LCD 치킨게임으로 저가 경쟁을 시작 공급도 늘고 가격이 너무 떨어짐 LCD 패널이 1년만에 gg 하필 lg디스플레이의 주력 사업이 LCD패널 하지만 중국과 맞다이가 안되기 때문에 OLED사업으로 주력 전환 그런데 중국업체 BOE, Visionox가 OLED쪽에도 투자를 시작 심지어 삼성전자가 QLED(LCD에 패널하나 붙힌것)를 생산 소형패널을 만들고 싶지만 소형은 삼성이 너무 강해서 대형패널로 방향성을 잡음 OLED와 QLED는 다름 (QLED는 결국 LCD / 스스로 빛을 내고 스스로 빛을 .. 2020. 1. 29.
슈카월드_경제15# / 최악의 결과를 가져온 IT업계 2대 거절. '아..안돼!' https://www.youtube.com/watch?v=itWBd7jenu4 야후 2002년 구글 인수 거절 (인수 예정가 1조) > 1000조짜리 거절 2005년 알리바바 10억달러 투자 > 80조 성공 2006년 페이스북 10억달러 인수 실패 / 22살 저커버그 1조 거절 2006년 유튜브 인수 실패 2008년 MS로 부터 446억달러에 인수 제안 > 거절 MS가 야후를 인수하려고 했던 이유는 ? 구글을 잡기 위해서 마리사 마이어가 야후의 구원투수로 들어가 2년동안 53개 기업을 인수 그나마 건진건 텀블러 텀블러가 성인 콘텐츠 차단 후 이용자 30% 감소 망해가던 텀블러를 *허브가 인수의향을 밝힘 야후는 알리바바 지분만 남기고 모두 팔고 끝 픽사를 팔고 받은 디즈니 주식을 가지고 있던 최대주주 스티.. 2020. 1. 28.
슈카월드_경제14# / 유튜브 기업가치 200조원 돌파? 영상 시대로의 전환 https://www.youtube.com/watch?v=Ceyrx962v3g 1000조짜리 기업 구글의 광고 매출이 15%밖에 늘지 않아 실망 주가가 7% 떨어짐 현재 시장은 인스타(페이스북) / 유튜브(구글) 독점 사진 - 페북 / 인스타 영상 - 구글 / 유튜브 실시간 - 아마존의 트위치 트위치 1. "e-Sports"시장 장악 2. 고정 후원으로 "스트리머 확보" 3. 종합 방송 채널 목표 지상파 시청률 급감 - 커져가는 시장! "통신판매업" "영상 / 유튜브" OEM / ODM / 택배, 배송, 제작 등 대신해주는 업체들이 커지는중 구글이 모토로라를 13조에 샀다가 3년만에 레노버에게 3조원에 매각 레노버 구글에게 모토로라 인수 후 스마트폰 세계 3위에서 9위로 추락 2020. 1. 28.
슈카월드_경제13# / 슈카가 가장 투자하고 싶은 것? 글로벌 컨텐츠의 시대가 왔다. https://www.youtube.com/watch?v=OpFKd1EyWAw 전 세계 사람들이 같이 볼 수 있는 컨텐츠는 가격이 엄청 오르게 됨 플랫폼이 레드오션이 되더니 플렛폼에서 콘텐츠로 이동 중 / 콘텐츠 혁명 "킬러 콘텐츠" : 제작하기만 해도 고객들이 알아서 찾아오게 만드는 콘텐츠 킬러 콘텐츠가 갑이 되는 시대 넷플릭스는 플랫폼만으로 살아남을 수 없다고 느껴 매출액에 75%를 콘텐츠 제작에 투자 블리자드는 향후 미래를 콘텐츠가 아닌 돈벌이로 정하면서 주가는 하방으로,,, 레드오션 플랫폼 중에 메이저 몇 개가 정해지기 전까지는 콘텐츠가 당분간 상승이 유력 2020. 1. 28.